Najbolje igre 90-ih: što igrati zbog nostalgije

Pin
Send
Share
Send

Svaka igra na vašem pametnom telefonu ima redove veličine složenijih grafika od retro igara, o kojima ćemo vam reći danas. Ali ako želite nešto stvarno toplo, stvoreno radom mnogih talentiranih ljudi - isprobajte ove naizgled jednostavne remek-djela dizajna igre, od kojih su mnoge već više od trideset godina.

Space Invaders, 1980

Ovaj arkadni pucač, doveo je na život kultura izuzetno prostranih sedamdesetih, bila je jedna od prvih klasičnih video igara. Razvijen 1978. godine i objavljen dvije godine kasnije na Ataru 2600, postao je vezom u lancu kulturnih fenomena koji su započeli s Ratom svjetova i nastavili su se sa Star Wars i E.T.

Snimak zaslona iz igre Space Invaders

Pulsi igrača ubrzali su se uz ubrzani ritam igre i zvučnih efekata. Igranje je danas poput gledanja drevnog filma s naivnim kombinacijama. Ali bez "Space Invaders" ne bi bilo "Halo". Nemoj zaboraviti svoje korijene, vojnike.

Tetris, 1984

Created by sovjetski programer Alexey Pajitnov i pušten na svjetsko tržište japanske tvrtke, Tetris je postao svjetski fenomen u vrlo kratkom vremenu. Nakon što je Nintendo prenio igru ​​NES i GameBoy konzolama, Tetrisov uspjeh bio je nenadmašan. Od tada pa sve do danas, ova igra je dostupna na gotovo svim igračkim uređajima.

Snimak zaslona iz igre Tetirs

Dokazano je da, iako su igračke i uzrokuje blagu ovisnost, to olakšava tjeskobu i posljedice posttraumatski stresni sindrom. Ljubitelji igara s dugogodišnjim iskustvom tvrde da je proces igre najsličniji meditaciji. Govoreći o istočne filozofije, još uvijek možemo sjetiti aforizam: „Ako je” Tetris „me i podučava nešto drugo, onda - znajući da su postignuća spaljen, a pogreške akumulirati”.

Legenda o Zeldi, 1986

Pravi ljubitelji osam bitnih konzola sjećaju se neopisivog osjećaja koji prati svaki sat koji je proveo iza ove igre. Kombinirajući zajedno veliki kartice, velike zagonetke, i puno oružja, glavni igra dizajner Shigeru Miyamoto je stvorio nešto što nisu imali kolegama za mnogo godina. Činilo se da je mali vrt koji se može pokupiti i staviti u ladicu.

Zaslon od Legends of Zelda

I konačno, prilika da spasite prolaz igre dopušten to učiniti! Umjesto da pokušaju proći kroz Zeldu u jednom sjedećem položaju, igrači bi mogli riješiti bočne probleme zbog vlastitog užitka. Općenito, glumac Robin Williams svjesno je nazvao svoju kćer Zelda nakon ove igre.

Super Mario Bros, 1985

Godine 1985, japanska tvrtka Nintendo započela je okupaciju dnevnih soba širom svijeta, a braća Mario i Luigi vodili su kampanju. Oni su gnjavili gljive, razbili zidove od opeke sa šakama, izvadili krilate kornjače iz njihovih školjaka i bacali vatrene kugle kao da je ovo normalno ponašanje vodoinstalatera.

Zaslon od Super Mario Bros igre

Bez obzira koliko izgleda ludo, igranje je još uvijek zabavno kao što je bilo prije trideset godina. Zahvaljujući beskonačnoj trčanju oko Marija, NES prefiks (a mi imamo lažni pod markom Dandy) postao je san svakog djeteta.

Mortal Kombat, 1992

Serije "Mortal Kombat" uvijek se nastojalo razlikovati od ostalih borbenih igara koje su se preselile iz automata u sobe tinejdžera s krajnjom beskonačnom okrutnošću. Možda je zbog toga uključila veliki broj ljudi starijih od 15 godina u svijet igre. Ali ne samo u nasilju. Izvrsni likovi, grafika, puno tehnika i kombinacija, dobro razvijeno upravljanje - sva ova igra zaradila je mjesto u povijesti.

Zaslon od igre Mortal Kombat

Donkey Kong, 1981

Prva igra, stvorena genijem "Nintendo" Shigeru Miyamoto, nije samo pripremila teren za "Mario", već je uveo i svijet platformerima - žanr igara u kojima se lik mora popeti ili skočiti na kratke ravne segmente krajolika."Donkey Kong" utjecao je na različite računalne igre - od "Ice Climber" do "New Super Mario Bros U". na Wii konzoli. Čak i danas, ova igra, koja zahtijeva veliku pažnju i strpljenje, može donijeti puno zabave (osim toga, ovo je vjerojatno prva igra s valjcima).

Zaslon od Donkey Konga

Super Mario Kart, 1992

Nakon što je transformirao auto utrku u veselo bacanje voća, Super Mario Kart činilo se da je najpametnija igra toga vremena. Prvi u dinastiji velikih igara bio je inovativan na mnoge načine: utrka s različitim razinama težine, način podijeljenog zaslona, ​​zahvaljujući kojem se možete natjecati sa svojim prijateljima u stvarnom vremenu i demonstrirati vještine stečene u jednoj utrci. U toj je igri virtualni natjecatelji razradili posebne vještine, kao što su drift i korištenje raznih bonus-akceleratora.

Zaslon od Super Mario Kart igre

Castlevania, 1987

Ova čudovišna igra, koja je proširila okvir osam bitne arhitekture, bila je prepoznatljiva uzbudljivom grafikom, kompleksnim (za to vrijeme) fizici i nezaboravnom glazbom, savršenom kombinacijom s zastrašujućom parcem. Igra užasa za opstanak uravnotežila je veselo Marioov svemir.

Snimak zaslona iz igre Castlevania

Istražujući dvorac Drakule u ulozi lovca vampira Simonu Belmontu, igrač je bio suočen s istinskim strašnim stvarima.Prvi protivnici koji su vas sreli na vratima, prekriveni krvlju, križevima i posudama svetom vodom bacali su oružje, a morali ste osvojiti Smrt - i bila je daleko od posljednjeg šefa.

Pong, 1972

Veliki pradjed modernih video igara s pravom zaslužuju mjesto na ovom popisu. Ovaj simulator stolnog tenisa s najjednostavnijom dvodimenzionalnom grafikom duguje izgledu samom konceptu masovnih video igara. Dva pokretna pravokutnika i krug koji prikazuje loptu - sve što je napravilo grafičko sučelje prve sportske računalne igre.

Jedan od prvih automata za pong

U početku, "pong" je igrao samo u dvoranama automata, ali 1975. godine došlo je do prodaje kućnog set-top boxa koji bi mogao biti povezan s televizorom. Malo kasnije, konkurentske tvrtke objavile su slične igre, a započeo je rat konzeti, što još nije završilo. Možda ova igra ne izgleda tako uzbudljiva u odnosu na druge, ali njezina bitna komponenta je dostojan protivnik.
Čini se da su od kasnih 80-ih djeca i adolescenti radili samo ono što igraju u video igrama, a čini se da ih čine glupim i žestokim od svake prethodne generacije.Zapravo, šteta od računalnih igara nije očita (njihov utjecaj na masovne pogubljenja u školama nije dokazan - za razliku od slobodnog pristupa oružju), no prednosti su nedvojbene. Pozivamo vas da pročitate nekoliko zanimljivih činjenica o prednostima video igara.

Pin
Send
Share
Send

Pogledajte videozapis: Hobit: dugo očekivana obdukcija (dio 1/2) (Svibanj 2024).